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梦回还抄袭官方承认(还剩最后一次机会:梦回还抄袭官方承认)

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还剩最后一次机会:梦回还抄袭官方承认

曲折的起源

“梦回还”是一款在2016年10月11日上线的手机游戏,由著名的游戏公司Shanghai FantaBlade Network Technology Co., Ltd.耗费三年研发而成。在游戏的最初上线时期,曾因其独特的画面风格和多样化的玩法收到玩家们的热烈欢迎,迅速成为了市场上的一只黑马。但近日,这款游戏在国内外引起了极大的争议,因其被指抄袭了经典游戏Dark Souls中多个元素。在全球各大社交媒体平台上,关于“梦回还”是否抄袭已经引发了广泛的讨论与争议。

抄袭指控的不断升级

2017年,一位匿名爆料者通过NGA论坛发布了一篇名为《梦回还抄袭报告》的帖子。帖子中详细列举了《梦回还》中的多个元素和《Dark Souls》中相似之处。当时,这篇帖子并没有引起过多的注意,只是圈内人士之间的传闻。但之后,在2018年,这个抄袭指控之争在全球范围内愈演愈烈,阵营也越来越分明。针对这个抄袭指控,Shanghai FantaBlade Network Technology Co., Ltd.方面坚称“这些都是我们独立自主设计的”,但随着时间推移,针对抄袭的指控不断升级,越来越多的证据指向了这款游戏从《Dark Souls》中抄袭元素的事实。

官方承认

2019年11月4日,经过了两年时间的调查,游戏开发者Shanghai FantaBlade Network Technology Co., Ltd.终于在官方微博上发布了一份道歉信,并承认了抄袭的事实。他们称,“我们从‘Dark Souls’中借鉴了不少元素并在我们的游戏中使用,这些元素尽管被我们加以改造,但我们仍应承认它们的来源。”Shanghai FantaBlade Network Technology Co., Ltd.的道歉信公布以后,全球玩家们纷纷对此进行了热议,并对这种不诚信行为表示强烈的不满和抗议。

,“梦回还”事件为游戏行业敲响了警钟,对于国内游戏开发者而言,这不仅是一种责任,更是一种道德所在。

,是此次“梦回还”抄袭事件的详细报道,我们希望游戏行业在今后的发展过程中,能够注重自主创新,重视知识产权,真正做到完全自主设计和研发游戏,为玩家带来更加优质、专业的作品。

:抄袭永远是一条不归路,在成本也许可以得到短暂的商业成功,但无论行业或个人,它都不受欢迎且会蒙蔽你的眼睛,迷失你的方向。